Hideki Kamiya ha rivelato nuovi dettagli sull’atteso Scalebound, titolo in esclusiva Xbox One.
Dalle parti di Platinum Games i giochi li sanno fare, su questo non vi è dubbio. Quindi è normale pensare che dei ragazzi così capaci possano arrivare a vedersi finanziato lo sviluppo di un titolo che era nella loro mente da tanto tempo. E’ questo il caso di Scalebound; a quanto pare l’idea del gioco nacquè contemporaneamente a Bayonetta, con la differenza che nella bozza del gioco vi erano dinosauri anziché draghi.
“Quando abbiamo lasciato Capcom e abbiamo fondato Platinum Games, l’idea alla base di Scalebound fu una delle prime. L’altra fu Bayonetta, e ce n’erano anche alcune altre. Per qualche motivo, abbiamo deciso di sviluppare prima Bayonetta, ma a quel punto non c’erano nemmeno draghi, ma dinosauri.”