Maggiori informazioni sui nuovi spaventosi nemici "Senza volto" di XCOM 2
“Il potere di manipolazione genetica degli alieni non conosce limiti. Le Cooperative hanno scoperto che il “Faceless” (senza volto)sono la trasformazione di un apparentemente normale essere umano alla mostruosità che potete vedere in figura,” dice lo sviluppatore. “Nel suo stato trasformato, il Faceless assume un’altezza fuori dal nomrale, con un raggio d’azione esagerato e una forza relativa alla sua forma completa.”
Nel caso in cui non bastasse, il sito continua a dire che il Faceless, almeno all’inizio del gioco, non può essere identificato prima della trasformazione, il che significa che ogni civile sul campo potrebbe infatti essere un “12 piedi di altezza”, con massa di carne melmoso e muscoli e con artigli affilati come rasoi.
Ricordiamo che l’uscita di XCOM 2 è prevista per il 5 feb 2016.