Crystal Dynamics si sta focalizzando sui capelli di Lara Croft
In una recente intervista il game director di Rise of the Tomb Raider, Brian Horton, ha parlato degli sforzi che sta facendo Crystal Dynamics per migliorare la fisica e l’aspetto dei capelli di Lara Croft.
“Siamo davvero convinti che la hair technology sviluppata con AMD per Tomb Raider (2013) rappresenti la base da cui si partirà in futuro per creare i capelli nei videogiochi. E, come pionieri in questo campo, abbiamo spinto ancora avanti questa tecnologia al fine di renderla migliore. Quando Lara entrerà in acqua si attiverà l’effetto ‘zero-gravity’: i capelli si muoveranno in modo naturale mentre quando uscirà appariranno più pesanti, scuri e bagnati. Abbiamo anche fatto in modo che la neve si accumulasse progressivamente sui capelli migliorando la nostra hair technology.”