Dark Souls 3 : l'intero mondo di gioco è progettato per uccidervi
Il game director di Dark Souls 3 , Hidetaka Miyazaki, ha rilasciato nuove informazioni sul tanto atteso nuovo capitolo della serie. Chi è pratico della saga dei Souls, però, sicuramente non rimarrà tanto sorpreso di fronte a tali dichiarazioni. Miyazaki ha affermato , infatti, che in Dark Souls 3 l’intero mondo di gioco è stato progettato per uccidere il giocatore. Tutto, dal level design al piazzamento dei nemici, tutto pensato per facilitare la nostra morte ( e testare il limite della nostra pazienza). Ma ci saranno anche alcune novità che andranno in nostro favore. “I giocatori potranno muoversi più velocemente e più intuitivamente rispetto ai primi due capitoli. Molte situazioni difficili vi attenderanno ma proporremo delle soluzioni ragionevoli, come ad esempio il sistema di movimento più rapido”.
Nuovi e più approfonditi dettagli verranno divulgati nei prossimi mesi.