Secondo Blake Jorgensen, chief financial officer di Electronic Arts, l’incremento della velocità della banda larga negli ultimi tempi non è ancora sufficiente da mandare in pensione in tempi brevi i tradizionali canali di distribuzione.
Questo quanto annunciato da Jorgensen alla UBS Global Technology Conference:
“Il più grande ostacolo è la velocità di trasmissione dei dati, che sebbene abbia fatto enormi passi avanti negli ultimi cinque anni, deve fare i conti con le dimensioni dei giochi next-gen, che sono ancora maggiori e influenzano i tempi di download”, ha affermato Jorgensen, che ha spiegato: “Nonostante il potenziamento delle infrastrutture di rete, queste frenano in parte il mercato digitale. Ad esempio, Battlefield 4 per PlayStation 4 richiede in media sei ore per essere scaricato, troppi per i giocatori”.