Il director di Dark Souls III ci parla della difficoltà del gioco
Hidetaka Miyazaki, padre della serie Dark Souls , in occasione dell’arrivo del terzo capitolo della serie, è stato recentemente intervistato sulla rivista Play. Il director ha risposto ad alcune domandi inerenti ad una delle caratteristiche più importanti di questa saga: il livello di difficoltà. Miyazaki ha subito voluto ribadire “che il gioco sarà possibile da completare”.
Ecco una sintesi della sua dichiarazione : “Voglio mantenere sia la possibilità di completarlo che il livello molto alto di difficoltà. Perciò, osservare e pianificare gli scontri aumenta l’importanza degli elementi di gioco non dipendenti dalle abilità del giocatore. La difficoltà esiste solo per creare un senso di trionfo, quindi non deve essere irragionevole”.
Cosa ne pensate ?