Havok è un motore fisico tra i più utilizzati dell’industria, essendo integrato in giochi come Halo, Destiny, Assassin’s Creed, Dark Souls e The Elder Scrolls. E’ notizia di qualche giorno fa che la casa di Redmond abbia acquisito da Intel la proprietà del motore fisico, che la stessa Intel aveva comprato nel 2007 per la cifra di 110 milioni di dollari.

Naturalmente le applicazioni per il motore fisico in questione sono assolutamente innumerevoli, specialmente in accoppiata ai progetti di gaming della Microsoft che prevedono anche le DirectX 12. Inoltre ricordiamo che il motore fisico Havok sarà utilizzato nel nuovo Crackdown, che dovrebbe finalmente mostrare le potenzialità del Cloud al mondo del gaming.

Come inoltre comunicato da Microsoft, il motore continuerà ad essere utilizzato anche da partner esterni come EA, Activision, Sony, Nintendo o Ubisoft.