Il Festival del Gioco e del Fumetto andato in scena dall’1 al 4 novembre visto da noi del Respawn.it
LUCCA – Si è conclusa da pochi giorni, ma la 26^ edizione de “Lucca Comics & Games” farà sicuramente parlare di se ancora per tante, tantissime settimane.
Gli organizzatori lo avevano preannunciato :”sarà un’edizione da record!” e record è stato, 180mila biglietti staccati, 200mila presenze registrate, contro le 155-156mila dello scorso 2011, numeri da capogiro per un comune che conta circa 80.000 abitanti, e che sembrano destinati ad incrementarsi sensibilmente nel corso dei prossimi anni.
Ma mettiamo da parte i numeri, e concentriamoci per un momento sull’evento, il Lucca Comics 2012 è stato: “la fine del mondo” definizione utilizzata non solo per descrivere l’organizzazione, i contenuti e gli ospiti che si sono susseguiti nel corso della 4 giorni, ma soprattutto con riferimento al Light Motive, al tema portante, di quest’anno: l’Apocalisse Maya (come è possibile notare dalla locandina, opera di due artiste contemporanee italiane: Sara Picchelli e Laura Zuccheri, postata qui di seguito ).
La manifestazione – è stata l’edizione dell’Apocalisse, dei Maya, degli Zombie, di Assasins Creed III e del Wii U, è vero, ma questa edizione sarà soprattutto ricordata come il trionfo dei Cosplay (foto a fine articolo), i costumi tratti dai film, manga, videogiochi e serie cartoon, che hanno animato con i loro colori e la loro simpatia le vie del borgo medievale della cittadina toscana: “una magica cavalcata nel mondo della Fantasia, all’interno di un luogo senza tempo, unico per le sue caratteristiche artistiche e culturali” basterebbero queste parole, pronunciate dal presidente del Lucca C & G 12 Francesco Caredio, per poter sintetizzare l’atmosfera di giubilo e felicità creatasi qui durante lo svolgimento dell’intera manifestazione.
La riuscita di questo evento non è stata bloccata neanche dal maltempo che dall’1 al 4 di novembre ha creato non pochi grattacapi a tutto lo staff operativo.
Per quanto riguarda le Aree principali in cui è stata divisa la convention, ricordiamo:
–Area Comics: erano presenti gli stend delle varie case editrici tra cui la Panini e la Disney, oltre che spazi interamente deidicati alla compravendita di privati
–Area Games: area dedicata ai giochi di carte collezzionabili, ai giochi di ruolo e da tavolo, in quest’area erano presenti anche (e specialmente) gli stand dedicati al Wii U e al Playstation Universe
–Area Movie: area dedicata alle ultime novità e anteprime del mondo cinematografico (Iron Man 3 su tutti)
–Area Music & Cosplay: la zona maggiormente interattiva di tutta la manifestazione punto di raduno di tutti gli appassionati mascherati dai propri beniamini, e area del concerto dedicato ai grandi cult del passato.
Accanto a queste zone principali, lo staff ha provveduto ad inserire nuovi padiglioni appositamente allestiti per un determinato tema:
–The Citadel: il gioco di ruolo dal vivo
–Diabolik: area interamente dedicata ai 50 anni del fumetto, festeggiati con ben 2 mostre all’interno della chiesa di San Giovanni
–Assasin’s Creed Universe: zona dedicata al celebre videogioco targato “Ubisoft” all’interno della quale è stato possibile assistere alla “Rievocazione Storica della Battaglia di Bunker Hill“(la battaglia che ha segnato la rivoluzione Americana)
–Junior: area riservata ad una competizione fra illustratori e fumettisti su argomenti che toccano i più piccoli, quest’anno il tema è stato: “Mondi alternativi”.
–Japan Palace: l’Area Mangaka, un’area dedicata a coloro che aspirano a diventere disegnatori di Manga, al quele è stato associato un concorso sulla base della collaborazione fra la Scuola Internazionale di Comics di Firenze e il Tokyo Animator College
Ospiti – Fra gli ospiti intervenuti ricordiamo: Raphael Lacoste, Brand Art Director di Assasin’s Creed; Paolo Casiraghi, comico italiano, conosciuto per aver interpretato la Suor Nausicaa di Colorado Cafè; Tyler Kirkham, disegnatore per la serie DC Comics “Green Lantern Corps”; Sara Picchelli, co-autrice della locandina di quest’anno, attualmente impiegata come creatrice grafica per la serie “Ultimate Spider-Man”; GemBoy, gruppo rock italiano specializzato nelle cover parodistiche di canzoni famose e apparsi molto spesso all’interno del programma televisivo Colorado.
Problemi– Non è stato tutto rosa e fiori per gli organizzatori però, le critiche da affrontare per il futuro non mancano e sicuramente non mancheranno: cominciamo dai bigletti e dalle biglietterie: per il tagliando, prezzo 15€, sinceramente ci si aspettava qualcosina in più oltre che l’accesso ai singoli padiglioni, contando che le vere attrazioni (o meglio la vera festa: concerti, cosplay e mostre) erano gratis e alla portata di tutti. Le biglietterie invece, erano scarse (appena 4), dislocate logisticamente male e talmente affollate da formare code kilometriche con quasi una/due ore d’attesa. Anche per i padiglioni non sono mancate critiche, erano talmente piccoli e sovraffolatti da non permettere il passaggio, e di fatto una visione ottimale di ciò che ivi vi era esposto. Altra questione spinosa, è stata quella della viabilità e dei parcheggi: se da una parte negozi e attività ricettive hanno fatto affari d’oro, specie in periferia, si sono registrati enormi problemi alla viabilità, con code interminabili all’uscita dell’autostrada e lungo i viali della circonvallazione, per quanto concerne i disagi riferiti ai parcheggi: il super lavoro della polizia municipale e le centinaia e centinaia di sanzioni elevate, non hanno impedito il proliferare della sosta selvaggia, con auto posteggiate ovunque, dai marciapiedi sino alle stradine più nascoste dei quartieri limitrofi al centro storico. Non solo parcheggio e viabilità, notevoli problemi hanno coinvolto anche e soprattutto i mezzi pubblici, con le stazioni dei bus e dei treni letteralmente prese d’assalto nell’ora del rientro.
Disagi e proteste circoscritti a un breve periodo di quattro giorni, è vero, ma su cui occorrerà lavorare per le prossime edizioni.
Nonostante qualche macchia qua e là quindi, non possiamo non parlare ancora una volta di successo eclatante per questo 26^Lucca Comics & Games edizione 2012, evento che se riuscisse ad eliminare quelle poche e circoscritte pecche, potrebbe essere tranquillamente paragonato ai più blasonati Comic-Con e Gamescom. Noi dal canto nostro continueremo a seguire da vicino e sostenere questa manifestazione straordinaria.
Non preoccupatevi quindi, noi ci saremo anche per l’edizione del 2013, potete contarci.
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