Un Intenditore di Fps dice di finirla con la monotonia!

Charles N. Cox è  uno sviluppatore di FPS, diventato famoso per saghe come SOCOM e SWAT, ha chiuso con il genere perchè è convinto che sia arrivato il momento di guardare avanti.

Secondo il pensiero di Cox il guadagno non è una giustificazione per le Software House che sfruttano il genere oltremodo, che tra l’altro è anche incentrato su orrori e violenza. Lo sviluppatore ha raccontato ad esempio, di un collega che portando la figlia sul lavoro ha dovuto nascondere un fps, con un gioco sul nascondino per evitare cattive influenze sulla piccola. Questo è uno dei motivi per cui lo sviluppatore ha deciso di cambiare aria, anche se ben conscio del fatto che sarà difficile annullare il successo degli shooter, ma ha comunque la speranza che uno sforzo da parte di sviluppatori e videogiocatori possa portare un cambiamento nel modo di pensare ai videogiochi.