Un nuovo video mostra l'ispirazione reale di Dogmeat in Fallout 4

Eravate a conoscenza che il peloso cucciolo, che vi accompagnerà in Fallout 4, si basa su un cane reale? (in altro troverete il video a riguardo) Secondo il racconto fornitoci da Bethesda, l’alter ego reale di Dogmeat è un pastore tedesco di nome River, che appartiene a lead designer Joel Burgess ed è un assiduo frequentatore dello studio.

La ragione di indistruttibilità di Dogmeat, come spiega Todd Howard, direttore del gioco, è semplicemente che, nei giochi precedenti, la morte del cane era uno “scenario di ricarica” ​​per un sacco di giocatori.
E secondo il direttore, sebbene i personaggi umani possano meritare diverse cattive cose, per il cane è molto diverso ed è questo il motivo principale per il quale Dogmeat non potrà morire.
Vi lasciamo anche un altro video, sperando possa essere di vostro gradimento.

https://www.youtube.com/watch?v=NgY5kTWxDuI